Digiturbe mäng õpetab veebikeskkonnas turvaliselt tegutsema

Ӱ Ülikooli Informaatika Instituudi Digiturbe laboris on valminud ingliskeelne kaardimäng "Digital Safety Game", mis tutvustab digitaalse turvalisuse ja ohtudega seotud mõisteid ning tegevusi ja aitab mängijatel paremini aru saada veebikeskkonnas turvalise käitumise vajalikkusest.

Ӱ Ülikooli Informaatika Instituudi Digiturbe laboris on valminud ingliskeelne kaardimäng "Digital Safety Game", mis tutvustab digitaalse turvalisuse ja ohtudega seotud mõisteid ning tegevusi ja aitab mängijatel paremini aru saada veebikeskkonnas turvalise käitumise vajalikkusest.

Mäng on sobilik gümnaasiumi- ja kutsekoolide õpilastele aga ka üliõpilastele ja eeldab mõningaid põhiteadmisi infotehnoloogia valdkonnast. Üks mängu loojatest, informaatika doktorant Aare Klooster selgitas, et Digiturbe laborit ajendas kaardimängu looma vajadus valdkonna metoodilise materjali järgi: “Kaadrimängu abil õpivad nii õpilased kui õpetajad tundma erinevaid infoturbe teemasid ja fakte, mida varasemalt õppevahendiks koondatud pole. Lisaväärtuseks on see, et mäng annab õpilastele võimaluse suhtlemiseks ning intellektuaalsete aruteluteemade toomiseks informaatika tundi.” 

Mängu 54 kaarti jagunevad kuueks teemaks – privaatsus, arvutivõrk, internet, sotsiaalne manipulatisoon, häkkimine ja pahavara. Mäng on mõeldud ühele kuni kuuele inimesele ning seda saab mängida ka meeskondadena. Üks voor võtab keskmiselt aega 25 minutit.

Mängu põhimõte seisneb selles, et mängijad küsivad teineteiselt kaardil olevaid küsimusi ning hindavad antud vastuste õigust. Õige vastuse korral saab mängija kaardi endale. Võidab see, kes saab esimesena kokku nõutud arvu kaarte. Vastuste puhul ei oodata üksnes kuiva definitsiooni, vaid ka elulisi näited, kasutusjuhtumeid, seoseid muude olukordadega ning mis peamine - arusaamist, miks ja kus seda teadmist elus vaja läheb.

Mängu kodulehel  saab igaüks mängida veebipõhist versiooni või mängu prinditavana .

Eesti informaatikaõpetajad jm digiturvalisuse õpetamisega seotud isikud saavad lehel oleva vormi kaudu mängu prinditud kujul tasuta tellida koolidesse.

Mängu loomist on rahastanud IKT-alase kõrghariduse toetusprogramm “Tiigriülikool”.

__thumb_-2-digital-safety-game.jpg

Lisainfo:

Digiturbe labor 
Ӱ Ülikooli Informaatika Instituut 
Tel: +372 6409 428 
dsl@tlu.ee